お久しぶりです!ぴけるです!
先日メイプルはジャスティスアップデート第一弾が実装されて
盗賊、海賊の強化が行われました!
メルセ、キャノンの弱体化について記事書く予定だったんですが
いろいろと忙しく書けていません><
また後日更新しておきます!
ぴけるの近況はというと、

エヴァンが193レベルになりました!
ちょうど一週間前になるんですが
それ以来また停滞してます・゚・(ノ︵◉)・゚・
理由はサブに手を出したからなんですね・・
そのサブがこれ!

ナイトロード現在134レベルですw
やっぱりジャスティスですものね。
投げ楽しいですよ投げ!
ぴけるはこれだけじゃなくて
もうひとつサブをしてました

そう・・バトメです
エヴァンは140装備がメインなので
動かせる装備はすくなかったんですが
大体INT補正1kちょっとで狩りしてましたw
ボスでブロウの単発最大250kがでて
バトメもスキル改変で強くなってるのを実感しましたね!
全身鎧とかINT3%の品集めただけなのに。。
次のメインはバトメか投げ・・・
もしかすると新たにキャラをつくるかもです!
とりあえずエヴァンは200にして、
シグナス団長ソロはやってしまいたいですね!
MPあげないと><
では今回はこの辺で!

最近お金の使い方が荒いので
自分が今月どれだけP、メルを使ったのか
装備はどう変わったのか 等
メモとして残していこうとおもいます
メイプルストーリーエヴァン変更のあった装備

合成品をTSで購入⇒キューブ(150p)でI10%

10kwmで知人から購入

強化失敗品888mの品にイノセント
いろいろ試行錯誤して1.5kp+200mで魔力11

知人から30kwmで購入
費用=40kwm、約10kp、200m
でした
ボスグルについてのメモです
115レベル以上の3〜6人で進行可能
制限時間30分
1日何回でも挑戦できます
ボスモンスターは攻撃してきません
BAN攻撃もない模様 Ver.2.11現在
以下、ボスモンスター概要
マーガナ
レベル 165
経験値 2,740,382
HP/MP 400,000,000/300,000
防御率 25%
レッドニーグ
レベル 170
経験値 3,515,327
HP/MP 500,000,000/300,000
防御率 25%
レリック
レベル 175
経験値 3,976,919
HP/MP 550,000,000/300,000
防御率 25%
サーフ
レベル 180
経験値 4,472,217
HP/MP 600,000,000/300,000
防御率 25%
ヘロン
レベル 185
経験値 5,146,586
HP/MP 700,000,000/300,000
防御率 25%
レベル差による命中計算は、
100%−(敵モンスターとの−レベル差×2%)なので
50レベルはなれてしまうと攻撃があたらず吸えません
マーガナ は116レベルから
レッドニーグは121レベルから
レリックは126レベルから
サーフは131レベルから
へロンは136レベルからヒット
4次するまではマーガナループになります
136レベル以降はフルループできますフラフープじゃないです
以上ボスグルメモでした。
((ヾ(?ゝω・?)ノ☆゚+.こんにちゎ゚+.☆ぴけるです!
なんとjusticeがもう実装されます!!!
ということで皆さんはファントムに注目されていることでしょう!
ぴけるはまだあえてファントムさんには触れず、
レジェンド職の弱体化についてまとめていこうとおもいます(人・?・)?
第一回目はデーモンスレイヤーです!
早速、弱体化を見ていきましょう!
デーモンスラッシュ
1回、2回:最大6体の敵を100%のダメージで攻撃、
3回:最大6体の敵を90%のダメージで2回攻撃
4回:最大6体の敵を90%のダメージで3回攻撃
Before
デーモンスラッシュ 1次強化
[デーモンスラッシュのダメージ 40%向上]
デーモンスラッシュ 2次強化
[デーモンスラッシュのダメージ 80%追加向上 (最終ダメージ上昇量 120%)]
デーモンスラッシュ最終強化
[デーモンスラッシュのダメージ 160%追加向上 (最終ダメージ上昇量 280%)]
After
デーモンスラッシュ 1次強化
[デーモンスラッシュのダメージ 20%向上]
デーモンスラッシュ 2次強化
[デーモンスラッシュのダメージ 60%追加向上 (最終ダメージ上昇量 80%)]
デーモンスラッシュ最終強化
[デーモンスラッシュのダメージ 120%追加向上 (最終ダメージ上昇量 200%)]
次に、
デーモンエクスプロージョン
四方の複数の敵を空中に浮かべた後致命的なダメージを与える。
浮かべた後の爆発ダメージは100%クリティカル攻撃で適用される。
Before
[HP 600、フォース 80消費、最大10体の敵を400%のダメージで攻撃して浮かべた後、
335%のダメージで4回追加クリティカル攻撃]
After
[HP 600、フォース 80消費、最大10体の敵を400%のダメージで攻撃して浮かべた後、
235%のダメージで4回追加クリティカル攻撃]
デーモンの防御スキルの要、
ダークインデュア
一定時間防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を飛躍的に増加させる。
Before
[HP 200消費、180秒間防御力 100%、状態異常耐性 80%、全ての属性耐性 80%増加
After
[HP 200消費、180秒間防御力 100%、状態異常耐性 60%、全ての属性耐性 60%増加]
そして一番重要といえる、
デーモンインパクト
瞬間的に潜在された力を活性化し、前方の複数の敵に致命的なダメージを与える。
デーモンインパクトは追加クリティカル率及び、モンスター防御率無視追加効果が適用され、
対象がボスモンスターの場合 最終ダメージが増幅される。
Before
[フォース 30消費、最大3体の敵を400%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル率 100%とモンスター防御率 50%無視追加効果適用、対象がボスモンスターの場合 最終ダメージ 30%増加]
After
[フォース 30消費、最大3体の敵を240%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル率 100%とモンスター防御率 30%無視追加効果適用、対象がボスモンスターの場合 最終ダメージ 30%増加]
メインで使っていくのはこれらのスキルだと思います
デビルクライやメタモルフォシスなどの補助スキルは変更されませんが、インパクトは結構な下げ幅ですね
状態異常耐性も少し下がり
火力もガクッと落ちることになりそうです
今回はデーモンの弱体化を見てみました
次回は、メルセデスの弱体化についてです
ではでは!
((ヾ(๑ゝω・ิ)ノ☆゚+.こんにちゎ゚+.☆ぴけるです!
動画編集であそんでみました!
今までのSS放出ということで
どうぞご覧くださいw
※全画面表示推奨