お久しぶりです!ぴけるです!

先日メイプルはジャスティスアップデート第一弾が実装されて
盗賊、海賊の強化が行われました!

メルセ、キャノンの弱体化について記事書く予定だったんですが
いろいろと忙しく書けていません><

また後日更新しておきます!



ぴけるの近況はというと、

evpike.jpg

エヴァンが193レベルになりました!

ちょうど一週間前になるんですが
それ以来また停滞してます・゚・(ノ︵◉)・゚・

理由はサブに手を出したからなんですね・・



そのサブがこれ!

nlpike.jpg

ナイトロード現在134レベルですw

やっぱりジャスティスですものね。
投げ楽しいですよ投げ!



ぴけるはこれだけじゃなくて
もうひとつサブをしてました



btm.jpg

そう・・バトメです

エヴァンは140装備がメインなので
動かせる装備はすくなかったんですが
大体INT補正1kちょっとで狩りしてましたw

ボスでブロウの単発最大250kがでて
バトメもスキル改変で強くなってるのを実感しましたね!

全身鎧とかINT3%の品集めただけなのに。。



次のメインはバトメか投げ・・・
もしかすると新たにキャラをつくるかもです!



とりあえずエヴァンは200にして、
シグナス団長ソロはやってしまいたいですね!

MPあげないと><



では今回はこの辺で!



lovelyonejjj.jpg



2012.05.13 4月の出費!


最近お金の使い方が荒いので

自分が今月どれだけP、メルを使ったのか

装備はどう変わったのか 等

メモとして残していこうとおもいます



メイプルストーリー

エヴァン

変更のあった装備

piguhana.jpg

合成品をTSで購入⇒キューブ(150p)でI10%



erimaki.jpg

10kwmで知人から購入



140mnt.jpg

強化失敗品888mの品にイノセント
いろいろ試行錯誤して1.5kp+200mで魔力11



seiryu.jpg

知人から30kwmで購入


費用=40kwm、約10kp、200m



でした


2012.04.29 ボスグル
CW
ボスグルについてのメモです



115レベル以上の3〜6人で進行可能
制限時間30分
1日何回でも挑戦できます

ボスモンスターは攻撃してきません
BAN攻撃もない模様 Ver.2.11現在



以下、ボスモンスター概要



マーガナ

レベル 165

経験値 2,740,382

HP/MP 400,000,000/300,000

防御率 25%



レッドニーグ

レベル 170

経験値 3,515,327

HP/MP 500,000,000/300,000

防御率 25%



レリック


レベル 175

経験値 3,976,919

HP/MP 550,000,000/300,000

防御率 25%



サーフ

レベル 180

経験値 4,472,217

HP/MP 600,000,000/300,000

防御率 25%



ヘロン

レベル 185

経験値 5,146,586

HP/MP 700,000,000/300,000

防御率 25%



レベル差による命中計算は、
100%−(敵モンスターとの−レベル差×2%)なので
50レベルはなれてしまうと攻撃があたらず吸えません



マーガナ は116レベルから


レッドニーグは121レベルから


レリックは126レベルから


サーフは131レベルから


へロンは136レベルからヒット



4次するまではマーガナループになります

136レベル以降はフルループできますフラフープじゃないです



以上ボスグルメモでした。




((ヾ(?ゝω・?)ノ☆゚+.こんにちゎ゚+.☆ぴけるです!



なんとjusticeがもう実装されます!!!



ということで皆さんはファントムに注目されていることでしょう!



ぴけるはまだあえてファントムさんには触れず、
レジェンド職の弱体化についてまとめていこうとおもいます(人・?・)?



第一回目はデーモンスレイヤーです!



早速、弱体化を見ていきましょう!





デーモンスラッシュ

1回、2回:最大6体の敵を100%のダメージで攻撃、
3回:最大6体の敵を90%のダメージで2回攻撃
4回:最大6体の敵を90%のダメージで3回攻撃



Before

デーモンスラッシュ 1次強化
[デーモンスラッシュのダメージ 40%向上]

デーモンスラッシュ 2次強化 
[デーモンスラッシュのダメージ 80%追加向上 (最終ダメージ上昇量 120%)]

デーモンスラッシュ最終強化
[デーモンスラッシュのダメージ 160%追加向上 (最終ダメージ上昇量 280%)]


After

デーモンスラッシュ 1次強化
[デーモンスラッシュのダメージ 20%向上]

デーモンスラッシュ 2次強化
[デーモンスラッシュのダメージ 60%追加向上 (最終ダメージ上昇量 80%)]

デーモンスラッシュ最終強化 
[デーモンスラッシュのダメージ 120%追加向上 (最終ダメージ上昇量 200%)]





次に、

デーモンエクスプロージョン  

四方の複数の敵を空中に浮かべた後致命的なダメージを与える。
浮かべた後の爆発ダメージは100%クリティカル攻撃で適用される。

Before

[HP 600、フォース 80消費、最大10体の敵を400%のダメージで攻撃して浮かべた後、
335%のダメージで4回追加クリティカル攻撃]

After

[HP 600、フォース 80消費、最大10体の敵を400%のダメージで攻撃して浮かべた後、
235%のダメージで4回追加クリティカル攻撃]





デーモンの防御スキルの要、

ダークインデュア 

一定時間防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を飛躍的に増加させる。

Before
 
[HP 200消費、180秒間防御力 100%、状態異常耐性 80%、全ての属性耐性 80%増加

After

[HP 200消費、180秒間防御力 100%、状態異常耐性 60%、全ての属性耐性 60%増加]





そして一番重要といえる、

デーモンインパクト

 瞬間的に潜在された力を活性化し、前方の複数の敵に致命的なダメージを与える。
デーモンインパクトは追加クリティカル率及び、モンスター防御率無視追加効果が適用され、
対象がボスモンスターの場合 最終ダメージが増幅される。

Before

[フォース 30消費、最大3体の敵を400%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル率 100%とモンスター防御率 50%無視追加効果適用、対象がボスモンスターの場合 最終ダメージ 30%増加]


After

[フォース 30消費、最大3体の敵を240%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル率 100%とモンスター防御率 30%無視追加効果適用、対象がボスモンスターの場合 最終ダメージ 30%増加]





メインで使っていくのはこれらのスキルだと思います

デビルクライやメタモルフォシスなどの補助スキルは変更されませんが、インパクトは結構な下げ幅ですね

状態異常耐性も少し下がり
火力もガクッと落ちることになりそうです



今回はデーモンの弱体化を見てみました

次回は、メルセデスの弱体化についてです



ではでは!

((ヾ(๑ゝω・ิ)ノ☆゚+.こんにちゎ゚+.☆ぴけるです!

動画編集であそんでみました!

今までのSS放出ということで
どうぞご覧くださいw

※全画面表示推奨